つらねの日記

プログラムの進捗やゲームをプレイした感想などを書き連ねる日記。

2015-03-01から1日間の記事一覧

タイマー

前書き 一時期フリーダムウォーズにはまっていたことがある。 その際、アイテムを生成するために現実世界での時間がかかった。 その時間を計測するためだけにタイマーを作った。 個人的には中々描画が気に入っている。 import ddf.minim.*; import java.util…

L-system

L-systemに関するプログラムを書いた。パターンを知るには以下のサイトが参考になった。 HiiragiCompany -L-System Tips- import java.util.Deque; import java.util.ArrayDeque; Lsystem l, l2, l3; void setup() { size(1024, 1024); l=new Lsystem("X", 2…

フラクタル図形

前置き 人工知能について調べていたらなぜかいつの間にかフラクタルに流れ着いていた。 かなりきれいなものが多かったので自分でもフラクタル図形を描画してみようと思い、Processingでプログラムをいくつか生成した。 コッホ雪片 ArrayList<Koch>koch=new ArrayLi</koch>…